Przymus z odblokowianiem (ang. "jettison squeeze", "jettison coup", także "master play" – amerykańskie określenie) to w brydżu odmiana przymusu po raz pierwszy opisana przez Terence'a Reese'a w książce "Expert Game". Podstawowa wersja tego przymusu wygląda następująco:
♠ -
♥ D W
♦ K
♣ -
♠ -
♥ K nieistotne
♦ W 9
♣ -
♠ W
♥ -
♦ D 2
♣ -
Wygląda na to, że rozgrywający ma 3 lewy, ale nie może z nich skorzystać, ponieważ kara są zablokowane (a S nie mógł ich wcześniej odblokować z powodu jakichś problemów komunikacyjnych). Niemniej, S gra waleta pik i W staje w przymusie. Jeżeli odrzuci króla kier, to rozgrywający pozbędzie się figury kier i przejdzie do stołu królem karo, a jeżeli odrzuci karo, to rozgrywający odblokuje(zrzuci) króla karo ze stołu i weźmie dwie ostatnie lewy na kara z ręki.
Przymus z odblokowaniem może wystąpić także w wersji na trzy kolory jako przymus kaskadowy:
♠ A
♥ D W 2
♦ A
♣ -
♠ D 3
♥ K nieistotne
♦ D 3
♣ -
♠ K 2
♥ -
♦ K 2
♣ A
Rozgrywający gra asa trefl i W staje w przymusie na trzy kolory. Zrzucenie kiera da rozgrywającemu trzy lewy kierowe w dziadku, musi więc odrzucić blotkę od jednej z dam, a to pozwala rozgrywającemu na zrzucenie asa w tym samym kolorze i zagranie z ręki króla i dwójki ustawiając W w powtórnym przymusie (tym razem na dwa kolory).
Ostatni przykład jest o tyle ciekawe, że przedstawia przymus automatyczny (niepozycyjny), sytuacja przymusowa wystąpi jeżeli zamienimy ręce przeciwników:
♠ K
♥ K
♦ -
♣ 2
♠ D 3 ♠ -
♥ A ♥ 6
♦ - ♦ 5
♣ - ♣ 7
♠ A W
♥ -
♦ -
♣ A
S gra kontrakt treflowy i gra asa autowego - W staje w przymusie. Jeżeli zrzuci asa kier to rozgrywający wejdzie do stołu pikiem i zagra dobrego już króla kier, a jeżeli pozbędzie się blotki pik to rozgrywający zagra asa w tym kolorze i odblokuje na niego króla z dziadka.
View More On Wikipedia.org